ふつうのドミニオンセレクタは、公式推奨ルールに限りなく準拠することを目指したドミニオンセレクタです。
セレクタによってカードを選出するアルゴリズムについてのFAQです。
セレクタの設定方法についてのFAQです。
セレクタによる選出結果の表示方法についてのFAQです.
記号 | 概要 | 補足 |
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4 | お金(〇金) | 銅貨・銀貨・金貨などの合計金額.この場合は4金. |
ポーション | 錬金術でのみ使用. | |
5 | 負債 | 帝国でのみ使用.この場合は5負債. |
記号 | 日本語名称 | 英語名称 | 補足 |
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ア | アクション | Action | アクションフェイズにて1アクションを消費してプレイできるカード |
攻 | アタック | Attack | 他のプレーヤに影響を与えることのできるカード |
防 | リアクション | Reaction | 他のプレーヤがアタックカードをプレイしたときに効果を発動できるカード |
財 | 財宝 | Treasure | 購入フェイズでお金として解決するカード |
勝 | 勝利点 | Victory | ゲーム終了時の得点となるカード |
続 | 持続 | Hold | クリーンアップフェイズで即座に捨て札へ送らず,次のターンまで場に出たままとなるカード(海辺) |
避 | 避難所 | Shelter | ゲーム開始時のデッキで,屋敷の代わりに使うことのある特殊なカード(暗黒時代) |
廃 | 廃墟 | Ruins | 一部のアタックカードによって相手に押しつけることができる特殊なカード(暗黒時代) |
騎 | 騎士 | Knight | 1つの山札の中に複数のカードを含む特殊なカード(暗黒時代) |
予 | リザーブ | Reserve | 即座に効果を利用するのではなく,将来的に使うことを宣言できるカード(冒険) |
ト | トラベラー | Traveler | 場から捨て札にするときに指定のカードと交換(=出世)するカード(冒険) |
イ | イベント | Event | 王国カードとは別に用意し,購入する場合と同等のコストを支払うことで効果を発動できるカード(冒険・帝国・移動動物園) |
ラ | ランドマーク | Landmark | 王国カードとは別に用意し,常にプレーヤ全員がその効果を得られるカード(帝国) |
城 | 城 | Castle | 1つの山札の中に複数のカードを含む特殊なカード(帝国) |
集 | 集合 | Gathering | 勝利点トークンを一度手元に集め,特定条件を満たすとそのトークンを手に入れることができるカード(帝国) |
幸 | 幸運 | Fate | カードの効果により、祝福を獲得することができるカード(夜想曲) |
不 | 不運 | Doom | カードの効果により、呪詛を獲得することができるカード(夜想曲) |
祝 | 祝福 | Boon | 王国カードとは別に用意し,幸運を使うことでのみ効果を発動できるカード(夜想曲) |
呪 | 呪詛 | Hex | 王国カードとは別に用意し,不運を使うことでのみ効果を発動できるカード(夜想曲) |
状 | 状態 | State | 王国カードとは別に用意し,各プレイヤの状態を忘れないようにプレイヤの脇に置くカード(夜想曲) |
夜 | 夜行 | Night | 購入フェイズの直後に発生する夜行フェイズに発動し,効果を得ることができるカード(夜想曲) |
宝 | 家宝 | Heirloom | ゲーム開始時のデッキで,銅貨の代わりに使うことのある特殊なカード(夜想曲) |
ゾ | ゾンビ | Zombie | ゲーム開始時から廃棄置き場に置くカードで,廃棄置き場のカードを参照するアクションが発動できなくなるのを防ぐための特殊なカード(夜想曲) |
霊 | 精霊 | Sprit | 悪魔祓いで交換可能なカード(夜想曲) |
Art | アーティファクト | Artifact | カードの効果により獲得することが可能なカード(ルネサンス) |
プ | プロジェクト | Project | 王国カードとは別に用意し,購入することで木製コマを置いて効果を得られるカード(ルネサンス) |
Com | コマンド | Command | サプライからカードを繰り返し使えるカード(2019年エラッタ) |
習 | 習性 | Way | 王国カードとは別に用意し,手札のアクションカードを使う代わりにその効果を得られるカード(移動動物園) |
携 | 連携 | Liaison | Allyの効果を誘発するために好意トークンを獲得できるカード(同盟) |
盟 | 同盟 | Ally | 王国カードとは別に用意し,好意トークンを使うことで誰でも利用できるカード(同盟) |
その他のFAQです。